相比于 c/c++,golang 的一个很大的改进就是引入了 gc 机制,不再需要用户自己管理内存,大大减少了程序由于内存泄露而引入的 bug,但是同时 gc 也带来了额外的性能开销,有时甚至会因为使用不当,导致 gc 成为性能瓶颈,所以 golang 程序设计的时候,应特别注意对象的重用,以减少 gc 的压力。而 slice 和 string 是 golang 的基本类型,了解这些基本类型的内部机制,有助于我们更好地重用这些对象

slice 和 string 内部结构

slice 和 string 的内部结构可以在 $GOROOT/src/reflect/value.go 里面找到

type StringHeader struct {
    Data uintptr
    Len  int
}

type SliceHeader struct {
    Data uintptr
    Len  int
    Cap  int
}

可以看到一个 string 包含一个数据指针和一个长度,长度是不可变的

slice 包含一个数据指针、一个长度和一个容量,当容量不够时会重新申请新的内存,Data 指针将指向新的地址,原来的地址空间将被释放

从这些结构就可以看出,string 和 slice 的赋值,包括当做参数传递,和自定义的结构体一样,都仅仅是 Data 指针的浅拷贝

slice 重用

append 操作

si1 := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
si2 := si1
si2 = append(si2, 0)
Convey("重新分配内存", func() {
    header1 := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&si1))
    header2 := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&si2))
    fmt.Println(header1.Data)
    fmt.Println(header2.Data)
    So(header1.Data, ShouldNotEqual, header2.Data)
})

si1 和 si2 开始都指向同一个数组,当对 si2 执行 append 操作时,由于原来的 Cap 值不够了,需要重新申请新的空间,因此 Data 值发生了变化,在 $GOROOT/src/reflect/value.go 这个文件里面还有关于新的 cap 值的策略,在 grow 这个函数里面,当 cap 小于 1024 的时候,是成倍的增长,超过的时候,每次增长 25%,而这种内存增长不仅仅数据拷贝(从旧的地址拷贝到新的地址)需要消耗额外的性能,旧地址内存的释放对 gc 也会造成额外的负担,所以如果能够知道数据的长度的情况下,尽量使用 make([]int, len, cap) 预分配内存,不知道长度的情况下,可以考虑下面的内存重用的方法

内存重用

si1 := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
si2 := si1[:7]
Convey("不重新分配内存", func() {
    header1 := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&si1))
    header2 := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&si2))
    fmt.Println(header1.Data)
    fmt.Println(header2.Data)
    So(header1.Data, ShouldEqual, header2.Data)
})

Convey("往切片里面 append 一个值", func() {
    si2 = append(si2, 10)
    Convey("改变了原 slice 的值", func() {
        header1 := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&si1))
        header2 := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&si2))
        fmt.Println(header1.Data)
        fmt.Println(header2.Data)
        So(header1.Data, ShouldEqual, header2.Data)
        So(si1[7], ShouldEqual, 10)
    })
})

si2 是 si1 的一个切片,从第一段代码可以看到切片并不重新分配内存,si2 和 si1 的 Data 指针指向同一片地址,而第二段代码可以看出,当我们往 si2 里面 append 一个新的值的时候,我们发现仍然没有内存分配,而且这个操作使得 si1 的值也发生了改变,因为两者本就是指向同一片 Data 区域,利用这个特性,我们只需要让 si1 = si1[:0] 就可以不断地清空 si1 的内容,实现内存的复用了

PS: 你可以使用 copy(si2, si1) 实现深拷贝

string

Convey("字符串常量", func() {
    str1 := "hello world"
    str2 := "hello world"
    Convey("地址相同", func() {
        header1 := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&str1))
        header2 := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&str2))
        fmt.Println(header1.Data)
        fmt.Println(header2.Data)
        So(header1.Data, ShouldEqual, header2.Data)
    })
})

这个例子比较简单,字符串常量使用的是同一片地址区域

Convey("相同字符串的不同子串", func() {
    str1 := "hello world"[:6]
    str2 := "hello world"[:5]
    Convey("地址相同", func() {
        header1 := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&str1))
        header2 := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&str2))
        fmt.Println(header1.Data, str1)
        fmt.Println(header2.Data, str2)
        So(str1, ShouldNotEqual, str2)
        So(header1.Data, ShouldEqual, header2.Data)
    })
})

相同字符串的不同子串,不会额外申请新的内存,但是要注意的是这里的相同字符串,指的是 str1.Data == str2.Data && str1.Len == str2.Len,而不是 str1 == str2,下面这个例子可以说明 str1 == str2 但是其 Data 并不相同

Convey("不同字符串的相同子串", func() {
    str1 := "hello world"[:5]
    str2 := "hello golang"[:5]
    Convey("地址不同", func() {
        header1 := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&str1))
        header2 := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&str2))
        fmt.Println(header1.Data, str1)
        fmt.Println(header2.Data, str2)
        So(str1, ShouldEqual, str2)
        So(header1.Data, ShouldNotEqual, header2.Data)
    })
})

实际上对于字符串,你只需要记住一点,字符串是不可变的,任何字符串的操作都不会申请额外的内存(对于仅内部数据指针而言),我曾自作聪明地设计了一个 cache 去存储字符串,以减少重复字符串所占用的空间,事实上,除非这个字符串本身就是由 []byte 创建而来,否则,这个字符串本身就是另一个字符串的子串(比如通过 strings.Split 获得的字符串),本来就不会申请额外的空间,这么做简直就是多此一举。

更多golang相关技术文章,请访问golang教程栏目!

以上就是一文了解golang slice和string的重用的详细内容,更多请关注亿码酷站其它相关文章!



一文了解golang slice和string的重用
—–文章转载自PHP中文网如有侵权请联系ymkuzhan@126.com删除

下载声明:
  • 本站资源如无特殊说明默认解压密码为www.ymkuzhan.com建议使用WinRAR解压;
  • 本站资源来源于用户分享、互换、购买以及网络收集等渠道,本站不提供任何技术服务及有偿服务,资源仅提供给大家学习研究请勿作它用。
  • 赞助本站仅为维持服务器日常运行并非购买程序及源码费用因此不提供任何技术支持,如果你喜欢该程序,请购买正版!
  • 版权声明:
  • 下载本站资源学习研究的默认同意本站【版权声明】若本站提供的资源侵犯到你的权益,请提交版权证明文件至邮箱ymkuzhan#126.com(将#替换为@)站长将会在三个工作日内为您删除。
  • 免责声明:
  • 您好,本站所有资源(包括但不限于:源码、素材、工具、字体、图像、模板等)均为用户分享、互换、购买以及网络收集而来,并未取得原始权利人授权,因此禁止一切商用行为,仅可用于个人研究学习使用。请务必于下载后24小时内彻底删除,一切因下载人使用所引起的法律相关责任,包括但不限于:侵权,索赔,法律责任,刑事责任等相关责任,全部由下载人/使用人,全部承担。以上说明,一经发布视为您已全部阅读,理解、同意以上内容,如对以上内容持有异议,请勿下载,谢谢配合!支持正版,人人有责,如不慎对您的合法权益构成侵犯,请联系我们对相应内容进行删除,谢谢!