深入解析JavaScript中对象拷贝方法(附代码)插图

说到javascript中的对象拷贝,首先我们想到的是Object.assign()

JSON.parse(JSON.stringify()),还有ES6的展开操作符[...]

因为在js=运算符 对于对象来说,不能创建副本,只是对该对象的引用

运算符

var x = {
  a: 1,
  b: 2,
};
y = x;
x.a = 10;
console.log(x); //{a:10, b:2}
console.log(y); //{a:10, b:2}

所以在进行对象操作时,运算符等于号(=)不可取

Object.assign()

var x = {
  a: 1,
  b: 2,
};
y = Object.assign({}, x);
x.a = 10;
console.log(x); //{a:10, b:2}
console.log(y); //{a:1, b:2}

初看,不会发现异常,因为所要的就是我们所要的结果,把对象结构弄再稍微复杂些再看

var x = {
  a: 1,
  b: 2,
  c: {
    d: 3,
  },
};
y = Object.assign({}, x);

x.a = 5;
console.log(x); //{a:5, b:2, c:{d:3}}
console.log(y); //{a:5, b:2, c:{d:3}}

x.c.d = 10;
console.log(x); //{a:5, b:2, c:{d:10}}
console.log(y); //{a:5, b:2, c:{d:10}}

此时就发现坑了,那么已经证明了Object.assign()只是实现了对象的浅拷贝

Object.assign()还需要注意的一点是,原型链上属性的不可枚举对象是无法复制的,看一下代码:

var x = {
  a: 1,
};
var y = Object.create(x, {
  b: {
    value: 2,
  },
  c: {
    value: 3,
    enumerable: true,
  },
});
var z = Object.assign({}, y);
console.log(z); //{c:3}

拿到z的值很让人意外,因为xy的原型链,所以x不会被复制

属性b是不可枚举属性,也不会被复制

只有c具有可枚举描述,他可以被枚举,所以才能被复制

以上的坑也可以很好的被解决,且往下看:

深拷贝JSON.parse(JSON.stringify())

解决浅拷贝的坑

var x = {
  a: 1,
  b: 2,
  c: {
    d: 3,
  },
};
y = JSON.parse(JSON.stringify(x));
x.a = 5;
x.c.d = 10;
console.log(x); //{a:5, b:2, c:{d:10}}
console.log(y); //{a:1, b:2, c:{d:3}}

当然普通的对象,此种复制方式已经是基本是完美了,那么他的坑在哪里呢

var x = {
  a: 1,
  b: function b() {
    return "2";
  },
};
y = JSON.parse(JSON.stringify(x));
z = Object.assign({}, x);

console.log(y); //{a:1}
console.log(z); //{a:1, b:function b(){return '2'}}

从结果看来,Object.assign()可以复制方法,JSON.parse(JSON.stringify())不可以

再来看第第二个坑:

var x = {
  a: 1,
  b: {
    c: 2,
    d: 3,
  },
};

x.c = x.b;
x.d = x.a;
x.b.c = x.c;
x.b.d = x.d;

var y = JSON.parse(JSON.stringify(x));
console.log(x);

/*
Uncaught TypeError: Converting circular structure to JSON

    at JSON.stringify (<anonymous>)
    at <anonymous>:8:25

*/

报错了,其结果表明JSON.parse(JSON.stringify()),不能拷贝循环引用对象

再来看看Object.assign()

var x = {
  a: 1,
  b: {
    c: 2,
    d: 3,
  },
};

x.c = x.b;
x.d = x.a;
x.b.c = x.c;
x.b.d = x.d;

var y = Object.assign({}, x);
console.log(x);
/*
[object Object]{
a:1, 
b:[object, Object], 
d:[object, Object], 
d:1
}
*/

使用展开操作符[]

对象字面量的展开操作符目前是ECMAScript的第 3 阶段提案,拷贝对象更加简单了

var x = [
  "a",
  "b",
  "c",
  "d",
  {
    e: 1,
  },
];
var y = [...x];
console.log(y); //['a', 'b', 'c', 'd', {'e':1}]

var m = {
  a: 1,
  b: 2,
  c: ["d", "e"],
};
var n = {
  ...m,
};
console.log(n); //{a:1, b:2, c:['d', 'e']}

需要注意的是展开操作符也是浅拷贝。那么复制对象这厮真的这么难搞吗?

自己造轮子:

function copy(x) {
  var y = {};
  for (m in x) {
    y[m] = x[m];
  }
  return y;
}
var o = {
  a: 1,
  b: 2,
  c: {
    d: 3,
    e: 4,
  },
};
var p = copy(o);

有人说这么干应该没多大问题了吧。那么只能呵呵了,继续走

var x = {};

Object.defineProperty(x, "m", {
  value: 5,
  writable: false,
});

console.log(x.m); //5
x.m = 25; //这一步没报错,但是也没执行
console.log(x.m); //5

那么这样一来,展开操作符复制对象到这里也会遇到坑。

到处都是坑,防不胜防….我写到这估计还有许多坑都没完全列出来

之后再写吧

[完]

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