本篇文章给大家介绍一下配置环境Vue CLI关于模式和环境变量的说明,我们看到有这么一段话:想要了解解析环境文件规则的细节,请参考 dotenv。我们也使用 dotenv-expand 来实现变量扩展 (Vue CLI 3.5+ 支持)。我们先用Vue Cli来创建一个Vue项目。

探索第一步:

package.json中通过执行scripts的命令都使用到了@vue/cli-service

1.png

探索第二步:

@vue/cli-service包确实安装了官网提示的两个依赖包,并在bin目录下的vue-cli-service.js文件中找到了关键类Service

2.png

探索第三步:

  • Service中我们找到了加载环境配置的关键函数,其中的两个path分别指:.env.mode.env.mode.local,也就是我们的环境变量文件可以支持带.local也可以不带。

  • 思考load两次的作用?

3.png

探索第三步:

  • 指定的前缀是怎么回事?我们在util目录下找到了答案:resolveClientEnv.js,最终是由DefinePlugin插件加载到了全局的配置中。

  • 思考BASE_URL的设置?

0.png

4.png

为携带webpack的Node项目中增加环境配置

准备webpack项目环境

准备webpack.config.js

5.png

新增env-helper.js,我们一起来实现一下:

必备依赖装一下

npm install dotenv --save
npm install dotenv-expand --save

解析环境变量文件

/**
 * 解析环境变量文件
 * @param {*} mode
 */
const loadEnv = (mode) => {
  const basePath = path.resolve(__dirname, `.env${mode ? `.${mode}` : ``}`);
  const localPath = `${basePath}.local`;

  const load = (envPath) => {
    try {
      const env = dotenv.config({ path: envPath, debug: process.env.DEBUG });
      dotenvExpand(env);
    } catch (err) {
      if (err.toString().indexOf("ENOENT") < 0) {
        console.error(err);
      }
    }
  };

  load(localPath);
  load(basePath);
};

符合前缀的环境变量对象

/**
 * 获取符合前缀规则的环境变量对象
 */
const prefixRE = /^XXTX_APP_/;
const resolveClientEnv = () => {
  const env = {};
  Object.keys(process.env).forEach((key) => {
    if (prefixRE.test(key) || key === "NODE_ENV") {
      env[key] = process.env[key];
    }
  });
  return env;
};

升级webpack.config.js来演示环境变量读取

增加演示插件和NODE_ENV配置

const webpack = require("webpack");
const { loadEnv, resolveClientEnv } = require("./env-helper");
// 解析环境配置文件
// 通过cross-env 再scripts中配置NODE_ENV=development
loadEnv(process.env.NODE_ENV);
// 获取符合规则的环境配置对象
const env = resolveClientEnv();

const HelloWorldPlugin = require("./hello-world");

module.exports = {
  mode: "development",
  plugins: [
    new webpack.DefinePlugin(env),
    new HelloWorldPlugin({ options: true }),
  ],
};

在我们的webpack插件中使用环境变量

class HelloWorldPlugin {
  apply(compiler) {
    compiler.hooks.done.tap("HelloWorldPlugin", () => {
      console.log("Hello World!");
      console.log("[ XXTX_APP_NAME ] >", process.env.XXTX_APP_NAME);
      console.log("[ XXTX_APP_BASE_URL ] >", process.env.XXTX_APP_BASE_URL);
    });
  }
}

module.exports = HelloWorldPlugin;

查看输出结果

6.png

结尾说明:

  • 我们可以将env-helper.js移植到其他的Node项目中只是挂载配置的方式更改即可。

  • 此次的代码全靠CV大法,你学到了吗?

更多编程相关知识,请访问:编程教学!!

以上就是Node项目如何配置环境,让其支持可扩展?的详细内容,更多请关注亿码酷站其它相关文章!


<!–亿码酷站直播班–>Node项目如何配置环境,让其支持可扩展?
—–文章转载自PHP中文网如有侵权请联系ymkuzhan@126.com删除

下载声明:
  • 本站资源如无特殊说明默认解压密码为www.ymkuzhan.com建议使用WinRAR解压;
  • 本站资源来源于用户分享、互换、购买以及网络收集等渠道,本站不提供任何技术服务及有偿服务,资源仅提供给大家学习研究请勿作它用。
  • 赞助本站仅为维持服务器日常运行并非购买程序及源码费用因此不提供任何技术支持,如果你喜欢该程序,请购买正版!
  • 版权声明:
  • 下载本站资源学习研究的默认同意本站【版权声明】若本站提供的资源侵犯到你的权益,请提交版权证明文件至邮箱ymkuzhan#126.com(将#替换为@)站长将会在三个工作日内为您删除。
  • 免责声明:
  • 您好,本站所有资源(包括但不限于:源码、素材、工具、字体、图像、模板等)均为用户分享、互换、购买以及网络收集而来,并未取得原始权利人授权,因此禁止一切商用行为,仅可用于个人研究学习使用。请务必于下载后24小时内彻底删除,一切因下载人使用所引起的法律相关责任,包括但不限于:侵权,索赔,法律责任,刑事责任等相关责任,全部由下载人/使用人,全部承担。以上说明,一经发布视为您已全部阅读,理解、同意以上内容,如对以上内容持有异议,请勿下载,谢谢配合!支持正版,人人有责,如不慎对您的合法权益构成侵犯,请联系我们对相应内容进行删除,谢谢!